Archive for the 遊戲 category

网络游戏节目禁播 广电总局给出“完美”理由_游戏频道_新浪

网络游戏节目禁播 广电总局给出“完美”理由_游戏频道_新浪 究竟中國的網絡游戲將會向哪一個方向走? 唯一相信的,是在現在的中國情況看來,以打壓形態出現的機會不大,始終在網游經濟層面的影響實在不少。反而比較關心的,是未來的網游審批,最後會被文化部的新部門搶走,還是留在音像司處?

自由黨的數碼21意見書

自由黨數碼21意見書 嗯…我們何時被日本入了股?

SOrange’s BLOG: Making of 鬼武者三

  剛看了甜橙的文章,文末提到:「…最小(少)他們有心和有能力去以電影手法做遊戲…在香港,這種方法是一定不可能發生的。正如在香港拍電影是不會在荷里活出現一樣。我們不是不懂得做,只是不想花時間去做…」,這種「香港無心」論,恕我不敢苟同。   以電影手法做遊戲,其實不是甚麼新鮮的事。在遊戲業比較盛行之前,在漫畫行就已經在說要把電影的分鏡手法、電影感帶到漫畫內。而且,遊戲內的短片(cutscene),和拍攝電影內的一場戲根本就沒多大的分別;同樣地要有劇本、要有演員、要講求分鏡、要有演譯…。這樣說起來,除非不做短片,否則香港做、或是其它地方做,方法上也差不到哪裡,剩下的只是資金和規模的分別吧!   所以,與其要說香港一定不可能用這種規模/手法來做遊戲,應該問,香港的公司有沒有可能吸引這麼多的資金才對。只要能夠有這麼充足的資金的話,我不覺得香港人就是會「不想花時間」。香港拍的電影大抵不會在荷里活出現,但荷里活卻有由香港人來拍的電影啊。

SOrange’s BLOG: Game Design

SOrange’s BLOG: Game Design 彙整 甜橙的Game Design Blog,嗯,有關於我們的消息呢。

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日本某愛神玩家的網頁 名作嗎? 真感動呢~~~~