老鬼再出擊
哈哈哈:lol: 曾出沒於BBS時代的老鬼,又可以重溫舊夢了! 工作不忘娛樂!LoGD開動! 加入大歡迎!!中文化餘暇進行中。 甚麼是LoGD?聽過"Legend of the Red Dragon"沒有? 有經過BBS年代的就必定知道呢~ 對,今次不是赤龍,是青龍。
愛神餐館的作者是蘿莉
巴哈愛神版: ※ 引述《ps20099 (恭志)》之銘言: > 不搞姐弟戀不是藉口… > 真正的理由是他是蘿莉控呀~~~~(無責任發言) 的確呀XD 作者有說他特別喜愛嘉米娜>口< " 哈哈~,我不可能是「蘿莉控」啦,因為我是瑞穗、秋葉派呢!(爆) 在愛神中,其實最難寫的就是真屬蘿莉的蘿莎,因為除了本人不擅長外,最大因素是一般的蘿莉寫法跟愛神的故事衝突很大。 相對的,其實寫莎姬和溫迪,就比較得心應手。可是,她們兩人的原故事實在有點複雜,尤其是溫迪的原設定,同一時間要描寫三個人,對於當時的我來說簡直就是無法控制,最後也只能夠放棄。 莎姬就更為淒慘,她的三大事件在日本版前其實已經補完完成,但因為日本方面已經跟據大綱寫了現在的版本,所以原版就只好丟棄。直到現在,我依然覺得原版的描述比較好。 在MAX版時其實也有考慮過把莎姬的劇情更換為原版的,但是在時間的限制之下,能夠把嘉米娜寫完已經是我的極限。說真的,我是很喜歡那個劇情,現正積極考慮把他放進Project-MM中。但是,MM好像一樣是不夠時間呢? 嘉米娜其實並不是蘿莉寫法來的,其實她是用來實驗卡卡奧和莎歌娜的將來在時流中的演譯。所以,某J就可以說:「簡直好像是拉杜版的莎歌娜呢!」當然,主要的部份和性格是不一樣,但在一兩個比較微妙的感情部份,的確是給了我一次練習的機會。 以下部份,未玩MAX而又打算玩,而且打算玩嘉米娜線的建議不要看。
SOrange’s Blog: GDC正式成立《環球智傲數碼游戲有限公司》
SOrange’s Blog: GDC正式成立《環球智傲數碼游戲有限公司》 嗯嗯…GDC.Gameone嗎?漫畫節有戲看了。
無名火起
心情惡劣。
看到創科的最新「創新及科技發展新策略諮詢文件」,更是無名火起,怒不可遏。
爆走Mountain Bikers
爆走Mountain Bikers 在電擊試玩碟中,本來最沒有期待的一只遊戲。 素來不愛玩體育類,包括足球,以遊戲開發者來說,我承認守備範圍是比較窄呢。 所以,當大家都玩夠了櫻坂、Simple無雙、甚至電球才在會議室開來一試。 一試之下,真不得了。 那種極端的速度感、超現實的賽道、再加上暴力和鬼佬遊戲的惡趣…合起來實在是wonderful! 慶幸最後也有試玩這遊戲。 結果,Nyx真的把正版給買回來了,昨天還冒死在大伙兒拼死線時,連同4P分插一起帶回來,玩的差點有人連晚飯都沒有的吃,我也做了個通宵來趕回一天的進度。 哈哈,真的是太爽了!看到所有的懸崖,都覺得跳下去可能是捷徑,所有的加速珠,不管之後是不是會直撞山邊,都先吃為快。跳樓Mode也是一絕,在空中做完一連串花式,然後來個頭著地,那個死相實在是只可稱之為「死相」。 可以說是最近除了塊魂外,玩的最痛快的一隻遊戲呢。 嗯…趕完愛神MAX後,不如就來個公司下山單車旅行吧……
