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	<title>みずねこのなく頃に &#187; 遊戲</title>
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	<description>水貓鳴泣之時 火袋編</description>
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		<title>火狗工房in香港動漫節2007最新資料</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 06:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[SpeedUP!]]></category>
		<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[老說法，支持我們就給我們錢吧！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.watercat.net/2007/07/10/post137/top_3gif/" target="_blank" rel="attachment wp-att-136" title="火狗工房in香港動漫節2007"><img src="http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/07/top_3.gif" alt="top_3.gif" /></a></p>
<p>老說法，支持我們就給我們錢吧！</p>
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		<title>Cupid Duo的黑羊三連星鐘</title>
		<link>http://www.watercat.net/2007/05/04/post132</link>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2007 11:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[因為想有個容易看一點的鐘放在桌面，所以手痕做的。 BeatNik Internet Clock Cupid Duo黑羊三連星Skin]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>因為想有個容易看一點的鐘放在桌面，所以手痕做的。</p>
<p><a href="http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/05/3-sheep.jpg" title="3-sheep.jpg"><img src="http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/05/3-sheep.jpg" alt="3-sheep.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://somedec.com/downloads/BeatNik2b15.exe" title="BeatNik Internet Clock" target="_blank">BeatNik Internet Clock<br />
</a></p>
<p><a href="http://www.watercat.net/download/3-sheep.bnSkin" title="Cupid Duo黑羊三連星Skin">Cupid Duo黑羊三連星Skin</a></p>
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		<title>[宣傳] 愛神餐館x緋雪千夜同人大亂鬥</title>
		<link>http://www.watercat.net/2007/02/16/post130</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 08:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[載譽歸來！火狗工房官方同人誌第二擊！ 愛神餐館x緋雪千夜同人大亂鬥(暫名) http://www.spdup.com/content/view/300/74/ 發售資料 Cover Illustration ： aki X AYA雙封面 Size ： B5 Pages ： 40p 售價 ： HK$ 25 / NT $150 發售日： 2月25日 香港CW23‧2月24-25日 台灣FF9 自香港CW22首次企劃官方同人誌以來，不單讀者、玩家反應熱烈，同時大大增強火狗員工的創作/惡搞/怨念！ 所以藉著CW23‧FF9的同人活動之際，今次繼續名正言順回歸同人，發揮惡趣式的創作，為廣大《愛神餐館》及《緋雪千夜》玩家帶來全新的官方同人誌第二擊──「愛神餐館x緋雪千夜同人大亂鬥」！把兩大火狗工房遊戲正式結合！ 作者： 《愛神餐館》人設＋原畫師‧aki 《緋雪千夜》原畫師‧AYA 總美術監督兼《緋雪千夜》人設‧黃家權 火狗工房最高原案創作‧聖基布尼路 [笑] 漫畫《緋雪千夜外傳》作者‧Umi 美術部成員：星使、吉、貓san、NO、Ardnades、mikan 遊戲開發部成員：Ting、楓、Onigiri 客席嘉賓：Fiddle、Mineko 特別客串：《地動夷》作者光管老師 &#8212;- 自家廣告第２彈！ 支持我就給我錢！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/02/t_650_2_1171521231.jpg" title="t_650_2_1171521231.jpg"><img src="http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/02/t_650_2_1171521231.thumbnail.jpg" alt="t_650_2_1171521231.jpg" /></a><br />
載譽歸來！火狗工房官方同人誌第二擊！<br />
愛神餐館x緋雪千夜同人大亂鬥(暫名)<br />
<a href="http://www.spdup.com/content/view/300/74/" target="_blank">http://www.spdup.com/content/view/300/74/</a></p>
<p>發售資料<br />
Cover Illustration ： aki X AYA雙封面<br />
Size ： B5<br />
Pages ： 40p<br />
售價 ： HK$ 25 / NT $150<br />
發售日： 2月25日 香港CW23‧2月24-25日 台灣FF9</p>
<p>自香港CW22首次企劃官方同人誌以來，不單讀者、玩家反應熱烈，同時大大增強火狗員工的創作/惡搞/怨念！<br />
所以藉著CW23‧FF9的同人活動之際，今次繼續名正言順回歸同人，發揮惡趣式的創作，為廣大《愛神餐館》及《緋雪千夜》玩家帶來全新的官方同人誌第二擊──「愛神餐館x緋雪千夜同人大亂鬥」！把兩大火狗工房遊戲正式結合！</p>
<p>作者：<br />
《愛神餐館》人設＋原畫師‧aki<br />
《緋雪千夜》原畫師‧AYA<br />
總美術監督兼《緋雪千夜》人設‧黃家權<br />
火狗工房最高原案創作‧聖基布尼路 [笑]<br />
漫畫《緋雪千夜外傳》作者‧Umi<br />
美術部成員：星使、吉、貓san、NO、Ardnades、mikan<br />
遊戲開發部成員：Ting、楓、Onigiri<br />
客席嘉賓：Fiddle、Mineko<br />
特別客串：《地動夷》作者光管老師</p>
<p>&#8212;-</p>
<p>自家廣告第２彈！<br />
支持我就給我錢！</p>
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		<title>[宣傳]火狗工房新遊戲《翠綠領域》CW23、FF9首賣！</title>
		<link>http://www.watercat.net/2007/02/12/post128</link>
		<comments>http://www.watercat.net/2007/02/12/post128#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2007 23:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[咭牌對戰遊戲‧《Emerald Zone 翠綠領域》 繪師：aki‧Ardnades‧Aya‧Fiddle‧GUTS‧JOEY HANMA‧KAI‧ mikan‧Mineko‧NEKOSAN‧NO‧SA‧Umi‧YAN SQUARE‧ 力奇‧光管‧竹官‧星使‧姬菲 ‧島主‧道長 (名字按英文字母及筆劃編排) 建議售價： 基本咭組：（每套）港幣 $68 / 新台幣 $299 擴充包：（每包）港幣 $20 / 新台幣 $80 基本咭組內容： 基本咭牌‧40枚 / 主人咭‧1枚 / 說明書‧1枚 / 生命力/晶石計算表‧1枚 共分兩套基本咭組 咭款：全61款 盒面繪圖：aki 盒面設計：Jack Wong 黃家權 這是和香港同步推出的全新遊戲，暫定港台兩地的發售數目一致。 除了基本咭組，同時有擴充包可供選購，全61款遊戲咭牌，由不同的繪師繪畫。 不單有原創的咭牌，亦有大家熟悉的《愛神餐館》、《緋雪千夜》的角色。 遊戲的玩法和詳盡介紹，可以到以下地方瀏覽： 《翠綠領域》產品介紹 http://www.spdup.com/content/view/297/103/ 《翠綠領域》特設專頁 http://www.spdup.com/content/blogcategory/42/113/ 介紹遊戲基本玩法、世界觀、連載式專欄 香港cw23的活動資料可看這邊： http://www.spdup.com/content/view/289/93/ &#8212;- 嗯……雖然看我這個網誌的都差不多是有關係的人……但就當是給搜尋引擎多一個曝光吧。 一句：支持我們就給我們錢吧！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/02/t_642_1_1171211014.jpg' title='t_642_1_1171211014.jpg'><img src='http://www.watercat.net/wp-content/uploads/2007/02/t_642_1_1171211014.thumbnail.jpg' alt='t_642_1_1171211014.jpg' /></a></p>
<p>咭牌對戰遊戲‧《Emerald Zone 翠綠領域》</p>
<p>繪師：aki‧Ardnades‧Aya‧Fiddle‧GUTS‧JOEY HANMA‧KAI‧<br />
mikan‧Mineko‧NEKOSAN‧NO‧SA‧Umi‧YAN SQUARE‧<br />
力奇‧光管‧竹官‧星使‧姬菲 ‧島主‧道長<br />
(名字按英文字母及筆劃編排)</p>
<p>建議售價：<br />
基本咭組：（每套）港幣 $68 / 新台幣 $299<br />
擴充包：（每包）港幣 $20 / 新台幣 $80</p>
<p>基本咭組內容：<br />
基本咭牌‧40枚 / 主人咭‧1枚 / 說明書‧1枚 / 生命力/晶石計算表‧1枚<br />
共分兩套基本咭組</p>
<p>咭款：全61款<br />
盒面繪圖：aki<br />
盒面設計：Jack Wong 黃家權</p>
<p>這是和香港同步推出的全新遊戲，暫定港台兩地的發售數目一致。<br />
除了基本咭組，同時有擴充包可供選購，全61款遊戲咭牌，由不同的繪師繪畫。<br />
不單有原創的咭牌，亦有大家熟悉的《愛神餐館》、《緋雪千夜》的角色。</p>
<p>遊戲的玩法和詳盡介紹，可以到以下地方瀏覽：</p>
<p>《翠綠領域》產品介紹</p>
<p>http://www.spdup.com/content/view/297/103/</p>
<p>《翠綠領域》特設專頁</p>
<p>http://www.spdup.com/content/blogcategory/42/113/</p>
<p>介紹遊戲基本玩法、世界觀、連載式專欄</p>
<p>香港cw23的活動資料可看這邊：</p>
<p>http://www.spdup.com/content/view/289/93/</p>
<p>&#8212;-</p>
<p>嗯……雖然看我這個網誌的都差不多是有關係的人……但就當是給搜尋引擎多一個曝光吧。<br />
一句：支持我們就給我們錢吧！</p>
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		<title>從2007望向未來的默示</title>
		<link>http://www.watercat.net/2007/01/02/post127</link>
		<comments>http://www.watercat.net/2007/01/02/post127#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 20:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[這是「KID倒閉」一文的續篇。 先不說我從KID倒閉中獲得的啟示，野良貓留的留言也確說對了其中一大部份－那就是KID站錯邊的問題。簡單地說，在H-Game的浪潮中，純愛遊戲沒有足夠的商業價值，還要是在PS2中作主戰場，更是讓原本不大的市場價值，復被權利金剝削之下著。當然這是事後孔明之說，而KID社之選擇亦相信有他的理由，例如是集資層面的考慮。 也許有人會說：「純愛遊戲怎會沒有市場！？賣不好只是做不好吧，別找藉口！ 」然後就是說劇本不好、畫不萌、沒配音、沒有一公噸的眼淚……等等。我的回應是，別忘記這種統稱Gal-game的類別並不是主流市場，雖然其創造金錢的 能力很高，但其實是依賴小眾高忠誠度的高消費群來支撐的。只要你能夠滿足這類消費者的慾望，就能從他們的錢包挖走一大塊。但在大幅汜濫的供應下，已經令這類消費者變成了專家，一般的作品無法滿足他們的要求。純愛的作品更進一步削弱競爭力，實在是向難度挑戰的選項。 對非日本的公司來說，社會風氣未開放到可以光明正大地做H-Game吧？那是說，不能做H-Game的話，就最好別做Gal-game了嗎？ 以企業營運來說，這的確就是KID給我的第一個啟示：小眾的市場，不會接受次等的產品。 第二個啟示，就是線上遊戲對亞洲的衝擊。 在以下載為主力的亞洲（非日本）區域，傳統的PC遊戲可說是首當其衝的一個娛樂產品。但這卻做就了這區域成為最先體現互聯網企業收費潛力的地區，說的就是線上遊戲。以韓國為首，中國為次的線上遊戲，由04年開始創造出了一個完全新的浪潮，甚至可說是除了那大笨PS-3-、叉盒360、很想要的Wii之外的一個巨型新平台。 有趣的，是這個競爭激烈的範疇，卻還是比起單機容易孕育出新晉企業，或是成功案例來，為甚麼？ 若果應用啟示一的結論，可以推論出： 1. 這是大眾的市場 2. 可以接受次一級的產品 3. 今時今日的PC單機遊戲，是小眾市場 第3點的推論，很難以置信嗎？但若果看到緋雪千夜巴哈姆特哈啦區的那個留言，就會發覺，啊喔，原來已經是2007年。（嗯……留言出現時還是2006年，算了吧。） 討厭MMO遊戲還討厭，我可是很相信網絡將會是未來生活和經營關鍵所在的。 這麼說來，為了養活妻兒，說不定趕快跳進第二波網絡潮會比較好呢……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這是「KID倒閉」一文的續篇。</p>
<p>先不說我從KID倒閉中獲得的啟示，野良貓留的留言也確說對了其中一大部份－那就是KID站錯邊的問題。簡單地說，在H-Game的浪潮中，純愛遊戲沒有足夠的商業價值，還要是在PS2中作主戰場，更是讓原本不大的市場價值，復被權利金剝削之下著。當然這是事後孔明之說，而KID社之選擇亦相信有他的理由，例如是集資層面的考慮。</p>
<p><span id="more-127"></span></p>
<p>也許有人會說：「純愛遊戲怎會沒有市場！？賣不好只是做不好吧，別找藉口！ 」然後就是說劇本不好、畫不萌、沒配音、沒有一公噸的眼淚……等等。我的回應是，別忘記這種統稱Gal-game的類別並不是主流市場，雖然其創造金錢的 能力很高，但其實是依賴小眾高忠誠度的高消費群來支撐的。只要你能夠滿足這類消費者的慾望，就能從他們的錢包挖走一大塊。但在大幅汜濫的供應下，已經令這類消費者變成了專家，一般的作品無法滿足他們的要求。純愛的作品更進一步削弱競爭力，實在是向難度挑戰的選項。</p>
<p>對非日本的公司來說，社會風氣未開放到可以光明正大地做H-Game吧？那是說，不能做H-Game的話，就最好別做Gal-game了嗎？</p>
<p>以企業營運來說，這的確就是KID給我的第一個啟示：小眾的市場，不會接受次等的產品。</p>
<p>第二個啟示，就是線上遊戲對亞洲的衝擊。</p>
<p>在以下載為主力的亞洲（非日本）區域，傳統的PC遊戲可說是首當其衝的一個娛樂產品。但這卻做就了這區域成為最先體現互聯網企業收費潛力的地區，說的就是線上遊戲。以韓國為首，中國為次的線上遊戲，由04年開始創造出了一個完全新的浪潮，甚至可說是除了那大笨PS-3-、叉盒360、很想要的Wii之外的一個巨型新平台。</p>
<p>有趣的，是這個競爭激烈的範疇，卻還是比起單機容易孕育出新晉企業，或是成功案例來，為甚麼？</p>
<p>若果應用啟示一的結論，可以推論出：</p>
<p>1. 這是大眾的市場</p>
<p>2. 可以接受次一級的產品</p>
<p>3. 今時今日的PC單機遊戲，是小眾市場</p>
<p>第3點的推論，很難以置信嗎？但若果看到緋雪千夜巴哈姆特哈啦區的<a href="http://forum5.gamer.com.tw/C.php?bsn=08887&#038;snA=557&#038;locked=F&#038;tnum=5&#038;subbsn=0&#038;Bpage=1">那個留言</a>，就會發覺，啊喔，原來已經是2007年。（嗯……留言出現時還是2006年，算了吧。）</p>
<p>討厭MMO遊戲還討厭，我可是很相信網絡將會是未來生活和經營關鍵所在的。</p>
<p>這麼說來，為了養活妻兒，說不定趕快跳進第二波網絡潮會比較好呢……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Console的浪潮，KID的倒閉</title>
		<link>http://www.watercat.net/2006/12/02/post126</link>
		<comments>http://www.watercat.net/2006/12/02/post126#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 16:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[2006的聖誕，是新世代遊戲機的大舞台，在遊戲業吵吵鬧鬧的聲音中，卻傳來了KID破產倒閉的消息。這或多或少，啟示了一點未來遊戲界的走向吧？雖然還未整理好……但總覺得，我會很討厭這個啟示呢。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2006的聖誕，是新世代遊戲機的大舞台，在遊戲業吵吵鬧鬧的聲音中，卻傳來了<a target="_blank" href="http://www.kid-game.co.jp">KID</a>破產<a target="_blank" href="http://www.spdup.com/content/view/263/122/">倒閉</a>的消息。這或多或少，啟示了一點未來遊戲界的走向吧？雖然還未整理好……但總覺得，我會很討厭這個啟示呢。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>奧義！九十九夜真‧邪神！</title>
		<link>http://www.watercat.net/2006/06/03/post106</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jun 2006 06:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[奧義真邪神 邪神化前妄想圖 剛吃過「早餐」（現在是下午2時43分）看到Aki的新留言，立即到Gamehit和GAF那邊看看甚麼是「史上最邪」。 看過，果然差點連「早餐」的全纖麥包+芝士都噴了出來！（在飲的咖啡不知道是那一款，在奶粉罐內的，但都差點噴出來。） 嗚嘩，還真是極品中的極品呢。 果然QC做少一點都是會死人的。（但這情況看來，根本沒有做QC嘛。）多少宣傳還不及這麼一個負面來得徹底呢。幸好，他們的危機處理倒還不錯，挽回不少分數，不像某某（請自己對號入座）。 嗯，做這東東的，不會是以前我們曾經問價的一家吧？ 是的話就真是洪福齊天了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="exhibit_thumbs">
	<div class="ex_thumb"><a href="http://www.watercat.net/images/Dsc00119.jpg" onclick="window.open('http://www.watercat.net/wp-content/plugins/exhibitimg/exhibit10f.php?navid=27', '_blank', 'width=1034,height=778,resizeable=1,scrollbars=no,status=no');return false;"><img src="http://www.watercat.net/images/t/Dsc00119.jpg" alt="奧義真邪神" /></a><div class="ex_caption">奧義真邪神</div></div>
	<div class="ex_thumb"><a href="http://www.watercat.net/images/INPHYY.jpg" onclick="window.open('http://www.watercat.net/wp-content/plugins/exhibitimg/exhibit10f.php?navid=28', '_blank', 'width=540,height=407,resizeable=1,scrollbars=no,status=no');return false;"><img src="http://www.watercat.net/images/t/INPHYY.jpg" alt="邪神化前妄想圖" /></a><div class="ex_caption">邪神化前妄想圖</div></div>
</div>
<p>剛吃過「早餐」（現在是下午2時43分）看到Aki的新留言，立即到<a href="http://forum.gamehit.net/index.php?showtopic=52513">Gamehit</a>和<a href="http://www.gaforum.org/showthread.php?t=140250">GAF</a>那邊看看甚麼是「史上最邪」。</p>
<p>看過，果然差點連「早餐」的全纖麥包+芝士都噴了出來！（在飲的咖啡不知道是那一款，在奶粉罐內的，但都差點噴出來。）</p>
<p>嗚嘩，還真是極品中的極品呢。</p>
<p>果然QC做少一點都是會死人的。（但這情況看來，根本沒有做QC嘛。）多少宣傳還不及這麼一個負面來得徹底呢。幸好，他們的<a href="http://forum.gamehit.net/index.php?showtopic=52563">危機處理</a>倒還不錯，挽回不少分數，不像某某（請自己對號入座）。</p>
<p>嗯，做這東東的，不會是以前我們曾經問價的一家吧？ 是的話就真是洪福齊天了。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>《青網大使》……？</title>
		<link>http://www.watercat.net/2006/05/30/post103</link>
		<comments>http://www.watercat.net/2006/05/30/post103#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 May 2006 23:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天因為睡過了頭，沒有出席《青少年打擊網上盜版大使》的開幕禮。（對的，下午２時多還是會睡過頭的……） 其實，雖然是答應了出席，但事前我根本就不知道是甚麼活動啦。知道的，就只有兩件事：一．跟海關有關，二．是反盜版活動的開幕禮。不是剛才在生果報那邊搜尋一下的話，還真的不知道是怎樣的一回事。 這個計劃大概是這樣的：海關連同知識產權署，招募了十一個青少年制服團體（？Cosplayer??），宣傳知識產權的重要性，及讓他們在「保護知識產權大聯盟」的網站，舉報在本地討論區發現的懷疑BT侵權種子資料。 王永平於昨日的活動巡禮後表示，暫時不會考慮修改法例打擊網上侵權，但會於年底推出諮詢文件收集民意。 個人意見吧？不是說反盜版不對，但老是找BT當公敵做勢，卻是令人覺得有“發窮惡”、有點難看的感覺。幾年下來，逐漸的，我開始相信我們的玩家，在可以的立場下都會支持我們。就是一向說的，會買正牌的就會買，會買翻牌的、會下載的、根本就不會買。防拷系統，是一種防君子、防不了小人的東西，也有人認為防拷應該是“你不應該隨便複製它”的一種版權宣告，而不是“你沒有辦法複製它”的挑戰。這我也認同，畢竟，撇除不便宜外，以玩家角度來說確實是很麻煩啊！ 也許這種想法太理想？但我希望活在這種世界中。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://www.flickr.com/photos/therese/9339603/"><img title="Whistle~!!" alt="Whistle~!!" src="http://static.flickr.com/6/9339603_97877be227_m.jpg" /></a></p>
<p>昨天因為睡過了頭，沒有出席<a target="_blank" href="http://www.iprpa.org/trad/anti_campaign.php">《青少年打擊網上盜版大使》</a>的開幕禮。（對的，下午２時多還是會睡過頭的……）</p>
<p>其實，雖然是答應了出席，但事前我根本就不知道是甚麼活動啦。知道的，就只有兩件事：一．跟海關有關，二．是反盜版活動的開幕禮。不是剛才在生果報那邊搜尋一下的話，還真的不知道是怎樣的一回事。</p>
<p>這個計劃大概是這樣的：海關連同知識產權署，招募了十一個青少年制服團體（？Cosplayer??），宣傳知識產權的重要性，及讓他們在「保護知識產權大聯盟」的<a target="_blank" href="http://www.iprpa.org">網站</a>，舉報在本地討論區發現的懷疑BT侵權種子資料。</p>
<p>王永平於昨日的活動巡禮後表示，暫時不會考慮修改法例打擊網上侵權，但會於年底推出諮詢文件收集民意。</p>
<p>個人意見吧？不是說反盜版不對，但老是找BT當公敵做勢，卻是令人覺得有“發窮惡”、有點難看的感覺。幾年下來，逐漸的，我開始相信我們的玩家，在可以的立場下都會支持我們。就是一向說的，會買正牌的就會買，會買翻牌的、會下載的、根本就不會買。防拷系統，是一種防君子、防不了小人的東西，也有人認為防拷應該是“你不應該隨便複製它”的一種版權宣告，而不是“你沒有辦法複製它”的挑戰。這我也認同，畢竟，撇除不便宜外，以玩家角度來說確實是很麻煩啊！</p>
<p>也許這種想法太理想？但我希望活在這種世界中。</p>
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		<title>香港的遊戲工業</title>
		<link>http://www.watercat.net/2006/05/23/post101</link>
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		<pubDate>Mon, 22 May 2006 20:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
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		<description><![CDATA[一般來說，若果有院校，又或者是一些代表香港的場合，通常都是找我說「香港的遊戲工業」。可是細心的想一想，在香港真正以遊戲開發為主要工作的人數，恐怕還不到五百人吧？我想今時今日，玩同人的人（加上Cosplayer）還要比較多。這……稱得上做工業嗎？ 有說不少衛道之士、會以有色眼鏡看待遊戲，說遊戲毒害年青人，因此香港的工業得不到政府支持而難以發展。實質不然，先不討論遊戲會不會對年青人產生 負面影響這個問題，其實只要政府認定遊戲工業可以在香港賺大錢，就自然會全力支持，絕對不會「積極不干預」，迪士尼也是如此吧？可是幾年下來，卻令他們否 定了這件事。其實，不澆水不施肥、就自然長不高吧？結果還認為“看吧，就說過這長不高”的話，也只是一個自我完成的預言罷了。 不是怪任何一個負責執行的朋友，可是，沒有實質的資助，就不可能真的有幫助，這是他們一定要明白的。在最初開始，就已經說過，業界最困難的，就是籌 集資金。做遊戲是一種“燒錢”的行業，平均一支遊戲要做一兩年，萬一延期三五七個月，成本就上漲一倍，真是少一點理想、少一份堅持都挨不住。在這高風險、 低回報，而且越窮越見鬼的情況下，偏偏政府就是幫不上忙，所以行業就是做不起來。 可是，我就是不信我們做不到。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="fp">一般來說，若果有院校，又或者是一些代表香港的場合，通常都是找我說「香港的遊戲工業」。可是細心的想一想，在香港真正以遊戲開發為主要工作的人數，恐怕還不到五百人吧？我想今時今日，玩同人的人（加上Cosplayer）還要比較多。這……稱得上做工業嗎？</p>
<p>有說不少衛道之士、會以有色眼鏡看待遊戲，說遊戲毒害年青人，因此香港的工業得不到政府支持而難以發展。實質不然，先不討論遊戲會不會對年青人產生 負面影響這個問題，其實只要政府認定遊戲工業可以在香港賺大錢，就自然會全力支持，絕對不會「積極不干預」，迪士尼也是如此吧？可是幾年下來，卻令他們否 定了這件事。其實，不澆水不施肥、就自然長不高吧？結果還認為“看吧，就說過這長不高”的話，也只是一個自我完成的預言罷了。</p>
<p>不是怪任何一個負責執行的朋友，可是，沒有實質的資助，就不可能真的有幫助，這是他們一定要明白的。在最初開始，就已經說過，業界最困難的，就是籌 集資金。做遊戲是一種“燒錢”的行業，平均一支遊戲要做一兩年，萬一延期三五七個月，成本就上漲一倍，真是少一點理想、少一份堅持都挨不住。在這高風險、 低回報，而且越窮越見鬼的情況下，偏偏政府就是幫不上忙，所以行業就是做不起來。</p>
<p>可是，我就是不信我們做不到。</p>
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		<title>秋桃</title>
		<link>http://www.watercat.net/2005/11/02/post89</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2005 15:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bag</dc:creator>
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		<description><![CDATA[秋桃 Originally uploaded by FireBag. Flickr的blog圖測試，呀，這是做給PocketPC.com.hk的千夜ppc theme啦。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/74737810@N00/58976923/" title="photo sharing"><img src="http://static.flickr.com/29/58976923_2c8d717e77_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a><br />
 <span style="font-size: 0.9em; margin-top: 0px;"><br />
  <a href="http://www.flickr.com/photos/74737810@N00/58976923/">秋桃</a><br />
  Originally uploaded by <a href="http://www.flickr.com/people/74737810@N00/">FireBag</a>.<br />
 </span><br />
Flickr的blog圖測試，呀，這是做給<a href="http://www.pocketpc.com.hk">PocketPC.com.hk</a>的千夜ppc theme啦。</p>
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