香港的遊戲工業
一般來說,若果有院校,又或者是一些代表香港的場合,通常都是找我說「香港的遊戲工業」。可是細心的想一想,在香港真正以遊戲開發為主要工作的人數,恐怕還不到五百人吧?我想今時今日,玩同人的人(加上Cosplayer)還要比較多。這……稱得上做工業嗎?
有說不少衛道之士、會以有色眼鏡看待遊戲,說遊戲毒害年青人,因此香港的工業得不到政府支持而難以發展。實質不然,先不討論遊戲會不會對年青人產生 負面影響這個問題,其實只要政府認定遊戲工業可以在香港賺大錢,就自然會全力支持,絕對不會「積極不干預」,迪士尼也是如此吧?可是幾年下來,卻令他們否 定了這件事。其實,不澆水不施肥、就自然長不高吧?結果還認為“看吧,就說過這長不高”的話,也只是一個自我完成的預言罷了。
不是怪任何一個負責執行的朋友,可是,沒有實質的資助,就不可能真的有幫助,這是他們一定要明白的。在最初開始,就已經說過,業界最困難的,就是籌 集資金。做遊戲是一種“燒錢”的行業,平均一支遊戲要做一兩年,萬一延期三五七個月,成本就上漲一倍,真是少一點理想、少一份堅持都挨不住。在這高風險、 低回報,而且越窮越見鬼的情況下,偏偏政府就是幫不上忙,所以行業就是做不起來。
可是,我就是不信我們做不到。
